Projection cartographique
Définition
Une projection cartographique est une méthode de représentation de la surface tridimensionnelle de la Terre sous la forme d'une surface plate bidimensionnelle. Elle requiert normalement l'utilisation d'un modèle mathématique qui transforme les localisations des particularités de la surface de la Terre en localisations sur une surface en deux dimensions. Il faut donc utiliser une méthode permettant de préparer une carte en deux dimensions. Dès lors, de telles représentations déforment certains paramètres de la surface de la Terre, comme distance, aire, forme ou direction.
3 modèles de projection cartographique :
La projection cartographique est une représentation sur une surface plane de n'importe quelle partie de la surface de la terre ou d'une sphère céleste. Le procédé représente une partie de la surface de la terre ou d'une sphère céleste sur une surface plane. C'est le passage de 3 dimensions à seulement 2.
Explications
La projection cartographique est une conception de réseau de cartes avec une méthode de cartographie avec laquelle la surface incurvée de la terre (en trois dimensions) est transférée sur la carte plate (en deux dimensions). Le traitement des données utilise des données géographiques, des données numériques et des données spatiales.
Les points sont localisés à l'aide d'un réseau de méridiens et de parallèles, sous la forme d'un maillage. La seule façon d'éviter les distorsions de cette projection serait d'utiliser une carte géodésique, bien que la distorsion soit minimisée représentée sur une carte sphérique. Dans un système de coordonnées projeté, les points sont identifiés par des coordonnées cartésiennes (x et y) sur un maillage dont l'origine dépend des cas. Ce type de coordonnées est obtenu mathématiquement à partir des coordonnées géographiques (longitude et latitude), qui ne sont pas projetées.
Le processus de modélisation se fait à l'aide de règles de mappage qui peuvent être exprimées mathématiquement. Les projections cartographiques peuvent également être expliquées graphiquement ou géométriquement.
Dans l'évolution moderne vers les infrastructures de géodonnées (technologie et terminologie), les conceptions de réseaux de cartes forment un type spécial de système de référence de coordonnées et représentent une méthode de conversion d'un modèle mathématique de la Terre dans le plan. Plus de 400 images différentes sont connues.
Les représentations plates de la sphère terrestre sont appelées cartes, et les spécialistes de la cartographie sont appelés cartographes.
Fondamentalement, trois étapes sont nécessaires lors de l'utilisation de conceptions de réseaux cartographiques :
- sélection d'un modèle approprié (généralement on choisit entre une sphère et un ellipsoïde) pour la forme de la terre ou de l'objet à imager (par exemple d'autres corps planétaires).
- Conversion des coordonnées géographiques (longitude et latitude) en un système de coordonnées cartésiennes (x et y ou valeur légale et valeur élevée).
- Mise à l'échelle de la carte (cette étape est arrivée en deuxième position en cartographie manuelle, elle peut arriver en dernière position en cartographie numérique).
Le globe offre la possibilité de reproduire presque correctement toutes les propriétés métriques à une certaine échelle. En raison de sa très petite échelle, une sphère suffit comme approximation pour la figure de la terre - un ellipsoïde de révolution légèrement aplati.
Les classifications sont généralement établies en fonction de leur propriété principale; le type de surface sur laquelle la projection est réalisée : zénith (un plan), cylindrique (un cylindre) ou conique (un cône); ainsi que la disposition relative entre la surface terrestre et la surface de projection (plan, cylindre ou cône), qui peut être tangente, sécante ou oblique. Selon la propriété d'une projection, une distinction peut être faite entre :
- projections équidistantes, si les distances sont conservées.
- projections équivalentes, si elles préservent les surfaces.
- projections conformes, si elles gardent les formes (ou, ce qui est pareil, les angles).
Il n'est pas possible d'avoir toutes les propriétés ci-dessus en même temps, il est donc nécessaire d'opter pour des solutions de compromis qui dépendront de l'objectif auquel la carte est destinée.
Synonymes, antonymes
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